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第五章 霸斯特(第1页)

虽然“宿命”中的玩家无法检查别人ID,不过除非你永远不跟别人交流,否则姓名总会流传出去,特别是生活在同一城市之中。混迹地底三个月,魔城中的几千名玩家不能说识得多少,至少小半儿混了个脸儿熟,尤其是那些投生在大家族中的玩家或者各个家族的贵族男女,想不认得都不成。这些投生望族之人或者卓尔贵族自觉高人一等,平日里耀武扬威,飞扬跋扈,恶意PK如同家常便饭,比如刚才一伙儿人的第三家族欧布罗札,还有这批货物的买主帕斯奎尔所在的第二家族巴瑞森·德安戈,反而是魔索布莱城的第一家族班瑞的族人比较老实,当然是比较而言。

魔城中的玩家关系错综复杂。只要不发生家族间的战争,本家的NPC主母、祭司实力再强也不会对玩家有什么帮助,可在黑暗精灵的故事背景之中,魔城的第二第三家族本身就是同盟关系,联手对抗班瑞家,这种情况在玩家之中也得以延续,因此如果单纯按照玩家数目评价魔城之中各大势力的能量,反而是欧布罗札和巴瑞森家组成的联盟实力最强。

魔索布莱城中进行的是对抗、联盟和背叛的游戏,若是哪天二三两家主母反目……值得期待!不过如今这两家几百号人打的火热,听说最近吵着要建帮立派,且不说建帮任务他们有没有实力完成,我就奇怪,在这满是隧道洞穴的地下世界中,他们不能在野外建立领地,建了帮派有什么实质作用?幽暗地域中稍微宽广一点的平整地段屈指可数,客观上刺激了某些人抢先建帮跑马圈地的yu望,可是这些黄金一样珍贵的土地怎么会不被利用?老BOSS们一个个筑巢的筑巢,下蛋的下蛋,乐在其中,怎能容许别人染指,难道……他们发掘出了可供利用的处女地不成?

魔索布莱城中各个家族出生的玩家数量比例根据排名决定,我的家族凯纳芬在魔索布莱城中排名十三,高不成来低不就,而我本人早就明了当大哥的甘苦,对游戏中的权势毫无兴趣,只想赚钱。我虽然不当大哥已经好多年,却不屑于巴结那些眼高于顶之辈,不论他们是本家贵族还是门阀之子,因此总是独来独往,再加上我实在说不上好的脾气,动手杀人等闲事尔。凭着真人PK的丰富经验以及绝不逞能之精神,我在游戏之中杀人无算却还真不曾被人拿住,不过直接后果就是得下逃跑之王的美名,无论走在哪里,都要时刻保持警惕。

不要小看逃跑,有许多人就是没有领会逃跑的真谛才命丧人手。血人已经消失了,杨辉却还在,受伤之后我的人整个变了,改行游戏产业的我早已经不像原来那样硬砍猛杀,而积累的无数的实战经验更指导着我的步伐。至于逃跑,那不过是为了在形势更有利的时候再度挑战敌人,血人虽然从不退后,但他曾经的敌人却教育了他应当如何把握时机。

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