,,!
鉴于《天空之山》的小型体量,所以这款游戏在系统商城中的售价并不算贵。只需40000点惊吓值即可。所以打定主意后的孟舒当即就购买了下来。顿时,随着哗啦啦的金币碰撞声,他的惊吓值变为了5158000点。接着,就是系统的机械提示音了。孟舒稍稍闭上眼,2秒后,便将系统灌于他的这些开发教程融会贯通。电脑的桌面也出现了一份ppt,正是《天空之山》的概念设计。既然要选择重制游戏,那开发教程的作用就不大了。面前这份文档才是主要的东西。孟舒移动鼠标,双击点开了这份文档,细细浏览了起来。然后才发现,里面的很多东西,游戏内都没有实装。比如怪物的类型,除去游戏已有的几种外,还额外多了剪刀型怪物,爬墙型怪物,黏液型怪物等等。但这些都没有做进游戏里,那么很可能就是资金问题了。就像《爱丽丝疯狂回归》那样,删除了许多创意极佳的怪物,换成了普遍常见的小白头黑泥。不过《天空之山》作为一个小体量2d游戏,本身已经有七八种怪物了,倒也足够。因为本身就是生存类游戏,制作组弱战斗和怪物,也能理解。除此之外,在ppt里,还有大楼的设计概念图。长廊,过道,楼梯间,客房,各角度都有,还有局部特写。从原设计稿来看,每层楼有4条过道,且设置了20个房间。每个房间里都有各式的物资搜刮,而不是像现在这样,每层楼只有两个房间,且物资少得可怜。看得出游戏开发商也许是准备做3d游戏的,但估计因为各种原因的关系,导致做成了现在这样的2d游戏。虽节省了成本,但也抛弃了很多设计,实在可惜。匆匆浏览完ppt后,孟舒开始做起了后续规划。他在ppt的后面新建了一页,然后将脑中早就有了的想法打了进去。既然是要把2d重制成3d并且vr化,那大改是必不可免的了。首先就是大楼的场景设计。概念设计稿始终是概念设计稿,并不具备参考性。这个问题,最好是结合现实取材。所以,他想了想,决定出去一趟,入住深城最知名的几家酒店大楼,并拍摄里面的结构和装潢,用来给夏念珍参考。那么这一点,到时候开会就得夏念珍说明白,然后把她也一起带去酒店入住。毕竟她是场景设计师,由她在现场取材最好。另外就是世界观和背景故事。《天空之山》原游戏中有四个结局,且每一个都令人惊讶。早就写好了,但我不确定给原游戏加额外的世界观读者会不会喜欢,所以一直在改,在修,在合理化,导致没能在12点前发布。总之,先写一下看看风评。感谢‘chc4’的1500打赏!谢谢你的支持!感谢‘残荷汀雨声’的打赏支持!感谢‘chc4’‘向着光明前进’‘书友1390’的约炮支持!感谢!感谢!
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:乱世荒年:从打猎开始无限抽奖 末世之老大高冷一点好吗? 速食关系 醉婚之蜜爱冷妻 鬼才神探女法医 重生80,赶山狩猎养全家 穿越之冲喜继妃 九幽剑帝 我养的纸片人总想和我贴贴 他说不爱,婚后却沦陷了 何日雁北归 重生之谁家千金 都穿越了,当大奥术师很合理吧 眉间江山 我在大乾靠系统偷偷无敌 军号余声 被夺身份十三年,梦醒后我杀红眼 亿万爹地宠又撩韩羽熙傅雲庭 霸天雷神 僧尼成双
好书推荐: