时费力,这毕竟是个真实的世界,比如说挥剑太多会疲惫,杀久了人会产生饥饿。 人一旦处于极度的饥饿疲劳状态,就很可能出现失误,而每一次的失误都可能会要了你的命,所以是无法像网游中那般悠闲地点点鼠标,就能无时无刻砍怪练级。 面对黑暗印记有可能招来的追杀,昊仁心中始终有股危机感,打算在黑暗生物到来前,尽可能提升实力。 除了等级和装备,昊仁还需要将一倍击的概率给尽可能提高。如果只是每天正常打怪杀怪,即使以现在已经27的概率计算,想要提升到满也是极花时间的。 “好人”时刻每天只有三分钟,如果充分利用好这三分钟的人品值全满,就是昊仁当前的最大问题。 昊仁的脑海里隐约浮现出一个计划来,一个能够既可以高效率练级,又能够充分利用三分人品时刻。 “那么先让我试下你们的速度吧!”...
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